網游大佬“論劍”預熱ChinaJoy
    2010-07-29    作者:劉洋    來源:國際金融報

  中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將于7月29日至8月1日在上海國際博覽中心舉行。今年,這個中國游戲行業和游戲玩家共同的盛事已進入第八個年頭。
  按照慣例,在ChinaJoy開幕前,游戲行業大佬們都會濟濟一堂、共商大事。今年也不例外。7月28日,中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇召開,中外游戲行業喊得響名頭的廠商幾乎全員到齊,游戲行業的領軍人物紛紛借機表“情”達“意”。

  譚群釗:

  怎能說盛大沒創新?

  盛大游戲有限公司董事長兼首席執行官譚群釗在高峰論壇上提出,未來10年,網絡游戲產業將成為主流娛樂。
  他說:“各行業的發展不是線性的,但網游產業未來10年無疑將更大眾化并成為主流娛樂!北M管網游業目前離大眾化娛樂還有一定距離,但從農場、三國殺等新游戲把許多非傳統網游用戶引導到網游世界里不難看出,網游業還有很大發展空間。
  會議現場,譚群釗還對業界“盛大只會代理網游,而無自主創新”的質疑給予反擊。譚群釗稱,盛大設立18基金等平臺,就是用來吸納自出創新的游戲新品。

  張朝陽:

  影視產權何時效網游?

  搜狐董事長兼首席執行官張朝陽在論壇現場發表演講。他的演講仍然圍繞他已經在各個場合不厭其煩多次強調的知識產權保護問題。
  他總結,網絡游戲產業能夠做大做強,成功的關鍵點在于政府和從業者對知識產權保護的重視!爸R產權的保護在網絡游戲領域體現為對私服外掛的打擊。網游行業對私服外掛的打擊從始至終都沒有松懈過,此外,新聞出版總署和相關執法部門也很堅決!睆埑栒f。
  張朝陽認為,當下的網絡游戲與影視作品已經開始互動:電影、電視被開發成游戲,游戲被制作成影視劇。所以網游業和影視業要聯合起來打擊盜版。影視行業應該向網游業學習。

  池宇峰:

  要全球化得先扎根?

  游戲出口穩居全國第一的完美時空首席執行官池宇峰在論壇現場的演講主題不出意外,圍繞著中國網游走出去、網游全球化展開。他認為,走全球化運營之路是任何一家有遠大目標的中國網游企業必然的選擇。
  池宇峰指出,網游企業全球化,“是一條荊棘密布的道路,在這條道路上,沒有先行者的經驗可以借鑒”。
  在他看來,中國網游企業想要成為全球游戲市場上舉足輕重的“選手”,先要苦練內功。所謂苦練內功,包括人才和團隊的國際化、堅持自主研發、游戲海外本土外運營等。具體而言,就是中國網游企業全球化過程中,應該吸收懂外語的人才;培養海外員工;以自主研發為根基;依托海外市場當地特色制定運營計劃。

  鄒濤:

  救制作人能挽回衰退?

  今年上半年,網游行業表現與去年相比整體下降1.8%。在論壇現場,衰退也是一個熱門話題。金山軟件高級副總裁鄒濤認為,目前網游業的分享太少、惡意競爭太多,這造成了“制作人”心態很浮躁,游戲質量難以保證,行業面臨衰退。
  鄒濤總結,行業的衰退具體到產品上就是游戲千篇一律,重復開發非常多。這導致網游用戶流失,或是用戶不想付費,“厭倦了目前的游戲生活”。
  游戲質量下降的原因,鄒濤認為是制作人出了問題!耙粋網游產品最核心的是什么?肯定是產品,產品最核心的肯定是制作人。這個詞是從歐美、日韓游戲業引入的,這個崗位很關鍵,有點像是電影行業的導演,如果一個制作人不好,想做出一款好游戲,基本不可能!编u濤說。
  鄒濤提出,要給制作人更多權利、更多實踐和更多犯錯的機會。

  丁磊:

  《巫妖王之怒》終于獲批?

  網易拿下魔獸世界代理權后,也沒過上幾天舒坦日子。魔獸新資料片《巫妖王之怒》一直不能推出也是困擾網易的難題之一。
  7月26日有消息稱,網易已通過“北京報刊發行局出版社”與新聞出版署確定了版號,《巫妖王之怒》有望在今年8月底、9月初開服。該消息一出,網易首席執行官丁磊在昨日論壇現場被問得最多的當然是《巫妖王之怒》開服的問題。
  丁磊在接受采訪時肯定地表示,《巫妖王之怒》將在8月上線,上線的巫妖王版本將會比現有的客戶端增加大約3個G的內容。但《巫妖王之怒》上線需要足夠技術準備,網易和網友心情一樣,希望盡早上線。網易目前正在加班加點部署,希望巫妖王上線后不會出錯。

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